武学/龙象般若功

武学/龙象般若功

龙象般若功

品阶镇派武学所属江湖武学(阳)

需内功修为120气血8000聚气10

龙象般若功乃是大昭寺至高无上护法神功,每练一重就有一龙一象之力,练到十层后便具有十龙十象之力,每次出手都重有千斤之力,威力无比。不过传说中此功法有十三层之境,如若有人练成,那便是拥有了十三龙十三象之力,但此功法循序渐进,除非此人得享千岁高龄,否则断不可臻第十三重。龙象内劲:龙象内劲作用对方,普通攻击时会扣除X点气血,若为普攻变招则效果翻倍,次数1。(龙象内劲无法100%触发,扣血数值不受对方罡气减免,普攻招闪不影响扣血,变招只扣除1次翻倍血量)精进效果:提升自身1.5x%气血上限,最高15%。提升自身3x点臂力,最高30点。提升自身45x点内劲,最高450点完成大雪山任务【龙象般若功上篇】后获得前六重,完成任务【龙象般若功下篇】获得后四重。

技能

技能说明

影响因素

内劲

技能说明

被动招式内力消耗 0 调息时间 0真气运行于四肢百骸产生内劲,攻击提升X点

影响因素

领悟重数 1重影响属性「内息」

龙吞

技能说明

被动招式内力消耗 0 调息时间 0修炼此内功可极大提升体质,气血上限提升X点,韧性提升X点

影响因素

领悟重数 3重影响属性「根骨」

归元

技能说明

被动招式内力消耗 0 调息时间 0真气滋润并恢复伤势,每回合恢复100+X点气血

影响因素

领悟重数 6重影响属性「内息」

象跌

技能说明

被动招式内力消耗 0 调息时间 0修炼此功可使自身臂力发挥出更大的作用,若臂力值高于对手可造成更大伤害(不溢出加点约1:5)。

影响因素

领悟重数 8重影响属性「臂力」

西天如来

技能说明

主动招式内力消耗 3 调息时间 ∞施展后可最大限度地爆发出自身的潜力,使短时间内自身的实力达到一个更高的层次;增加攻击及回血值(不受禁疗影响),且攻击可概率震晕对手(仅一次,可被免疫)(震晕优先级低于紫阳万道拳,可被覆盖)。【十龙十象】(龙象):增加攻击10%及回血400,攻击概率震晕一人一回合;增伤持续3回合、回血2回合、震晕每场战斗只有1次(招反、闪反、武备、协战均可震晕)

影响因素

领悟重数 10重

龙象10重后无法以正常方式升等及传功,必须透过舍利系统进行。详见【镇压佛牢】。

武学精进效果

武学精进

精进方向1

提升自身0%气血上限。

每层1.5%气血上限,点满15%气血上限。

精进方向2

提升自身0点臂力。

每层提升3点臂力,点满提升30点臂力。

精进方向3

提升自身0点内劲。

每层提升45点内劲,点满450点内劲。

评价:最早获取的野外镇派内。获取后一般交由主t/副t使用。通关天一后,一般将其传功给后排输出或弃之不用,队伍使用天一、乾元、长生、万象(仅燕王)等内功。

基础血量高,根骨加成极高,附加韧性极高;wufa

回血量偏低;

PvE中,臂力差增伤收效甚微;

主动技能加成一般,作用有限;且免疫晕眩的BOSS占多数,PvE使用【十龙十象】机会较少。

十三重属性提升很少,传功时需要额外花费100舍利碎片,且被传功人需要220内功修为,升级时请慎重。

百级:十一剑精进5/0/10,工具人精进10/5/0或10/0/5。龙象内劲:高概率使对方一回合内无法普攻。

现版本PvE龙象无就业场景。

现版本武道龙象多搭配内劲十一剑,集输出眩晕禁普攻为一体;或搭配心音天魔等作为辅助打控制,强度较高。

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